8月20日,在《黑神话:悟空》上线两周年之际,游戏科学正式公布《黑神话:钟馗》15分钟实机演示。这款《黑神话》系列第二部作品首次大规模展示实际战斗与部分剧情内容,也让玩家再次将目光集中到这个中式神话动作游戏上。

《黑神话:钟馗》是一款以中国民间传说中的钟馗为创意来源的单机动作角色扮演游戏(ARPG),主题涉及驱邪、生死与阴司等元素。官方目前确认游戏仍处于早期开发阶段,发售日期尚未确定,具体登陆平台也仍待后续公布。
此次演示最受关注的,是主角形象与传统钟馗存在明显差异。玩家操控的是一名身穿素白道袍、手持长剑的年轻剑客,并非传统印象中豹头环眼、虬髯持剑的钟馗形象。演示结尾则出现骑虎钟馗,引发玩家对主角身份、剧情设定以及是否存在变身等内容的讨论。
战斗系统也进行了较完整的展示。相比《黑神话:悟空》中的棍法,《钟馗》采用长剑作为主要武器,并加入格挡、闪避、完美闪避积攒资源、道符施法以及火、雷等属性攻击。同时,玩家还可以召唤助手,并通过特殊机制进入强化状态。
演示中的Boss“大蚌真君”拥有明显的阶段变化,战斗过程展现了较强的动作节奏。画面方面,游戏继续使用高规格的视觉表现,阴天环境、光照、材质和物理效果都成为本次实机展示的重点。
《黑神话:钟馗》最早于2025年8月20日科隆游戏展开幕夜公开,并于2026年2月发布春节特别实机视频。此次15分钟演示则是目前信息量最大的一次公开展示。官方表示,未来将力争每年至少发布一次预告向玩家汇报开发进度,同时明确表示目前不会依靠AI加速制作。
目前,《黑神话:钟馗》整体讨论仍以期待为主,主角身份、正式发售时间以及完整玩法成为玩家关注的焦点。花叮娱乐也将持续关注《黑神话:钟馗》的后续开发与官方消息。