重新思考 游戏币改制。
yangciwan
2015-12-05
                两天前说了几点游戏的  改革建议,,,关于游戏币,以及交易程序,又重新做了思考,感觉之前的建议还是有欠缺,经过深思,虽然不能算熟虑,但  个人认为 更合适。
               现在游戏内交易的货币,就是 游戏币(银币),参考很多别的游戏,觉得可以改成 商城币 (金币)直接交易。
          一:  交易系统改成2种可选择性交易方式,具体方案依次建议。
              1.银币交易方式 不动。
              2.金币交易方式增加。
             3.两种交易方式在交易和摆摊的时候并列弹出,玩家选填一项。
             4.两种交易方式不可同时在同一次交易中使用。
             *以上是交易方式增加的方式。
             5.允许任何可交易物品以  金币方式进行交易。
             *次为新增交易方式的目的。
             6.金币在充值的时候,,,变为100块=1000点,所有商城物品购买价格  都上升10倍。
             *此做法,是为了,方便玩家交易一些低价值物品的 交易和摆摊。
      二。下面说说,改革的目的和作用。
           1.有了新的交易方法, 金币是不会大幅度贬值的,预计最高贬值是20%。就这20%的贬值也是在N年以后。因为金币等                 同于 RMB,谁会愿意把自己RMB贬值。另外,在很长一段时间内,金币都不会出现饱和状态,这也会促进 金币的保值              状态。
            2.有了新的交易方法,游戏内交易变得普遍,线下交易少的可怜,骗子,无从下手。
           3.有了新的交易方法,交易变得安全,玩家卖东西都会选择金币交易方式,无形之中增加了金币的游戏内储量,,任意                 玩家都会身上背着一定量的金币,因为要方便购买。即便是工作室,商人,也得保证金币的保有量,方便交易。
                   *国家搞那么多的外汇储备,不就是为了方便购买国外的物品嘛。

                      此方法或许还有 欠妥 的地方,,但个人认为这是保证物价稳定 的一个可行性方案。毕竟流失的很多玩家,都是                 因为物价 不稳定,才离开的。如果有什么不妥的地方,我还希望      信诚跟我一起探讨。
        
                玩家都流失了,我跟谁装B去啊!
     

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