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10年暗黑玩家《拉结尔》上线初体验,逃不过的真香定律

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发表于 2019-7-13 19:43:29 |显示全部楼层
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6月20日,腾讯旗下的国创暗黑手游《拉结尔》在iOS、安卓双平台正式首发上线。这款由纯国人研发团队耗时5年才研发出来的暗黑手游,在TapTap从早期的7-8分,因为跳票、后期改版的缘故一度降到了4.5分左右,导致玩家口碑不太理想,上线后跟风差评频现,但也有不少玩家体验游戏后给出中肯的评价,导致游戏后续在3.8-4.5分之间来回波动。

但从市场表现来说,《拉结尔》在上线当天就登上了App Store免费榜TOP1,这正说明了游戏的超高热度,而往往高热度伴随着的就是强争议。

那么《拉结尔》这款产品面世对暗黑品类来说的主要意义是什么?

我认为就是《拉结尔》能够凭借它过硬的品质,来填补目前暗黑手游市场窗口期的空白。

从参与多次测试的体验来说,我认为《拉结尔》本身的游戏品质是远超同品类标准的,不论是视听表现还是核心玩法设计均契合老暗黑玩家核心诉求,TapTap评分低的原因并不排除Tap用户对大厂商产品有着根深蒂固的“鄙视链”,导致了跟风差评一波接一波的因素。


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