对游戏中喝酒这个新玩法以及仙灵翅膀的几点建议
游戏老友
2018-01-31
QQ:642800292
角色名:欢乐天下
建议内容:首先个人对游戏能够更新新的玩法给予赞成。然而,我也对新的玩法有几点建议,希望游戏代理跟玩家们能够看看。
仙灵翅膀的合成成功率以及强化成功率太低,还有属性强化度的属性加成前面跟后面的相差太大,已经合过仙灵翅膀的土豪们都感慨,合成太难,强化更加难,就是强化到120都是难难难...(当然也有个别土豪玩家说合2次就成功了)。然而强化这么难,仙灵翅膀就是强化到150了属性都还是不及原来的300天神翅膀,这样子就是翅膀升级的所有加成都在最后那30%了,强化这么难又没有使翅膀保持不掉强化度的道具就给玩家的感觉太坑,让玩家非土豪不敢去升级翅膀。建议代理把仙灵翅膀的合成成功率调的高一些,让更多的玩家能够去升级仙灵翅膀。
对于喝酒的新玩法我觉得还是不错的设置的,有这个新玩法玩家就有了多的玩法游戏代理也能够有多一些的收人去经营游戏跟把游戏做的更好,只是新玩法的尝试也带来了许多问题。首先,喝酒的设置不应该设置成可以连续无限的喝下去的,比如现在打用防御心法装备喝了防御酒的玩家的时候,根本就打不死了,顶级玩家用防御心法再喝酒就是顶级的攻击玩家喝攻击酒都击杀不了,更何况其他玩家了,要想击杀只有靠把他定住冻结住才能够了。酒能连续的喝,这样子打不死的就能无限延续下去,打不死这样子就会使玩家觉得无法玩了,游戏的人气就会慢慢流失掉,游戏也会变得跟以前的代理的结局。建议喝酒设置改成有冷却时间,一口酒的状态时间结束后,要冷却一下才能继续喝,这样就能让防守的玩家能够有机会击杀对方,还有喝攻击酒的玩家应该能够击杀掉喝防御酒的玩家,现在是根本击杀不了。


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