
关于《掠食2》的取消有不少传言,有人称Bethesda迫使开发商Human Head错过了最后期限,目的就是B社试图收购该工作室,理由则是因为他们没有按时交付。近日,B社的公关营销副总裁Pete Hines就否认了这些“指控”。
Hines说道:“这才是事实:《掠食2》没有变成我们希望中的那样,它没有出现。我发现这很有趣,我收到了很多关于《掠食2》取消的问题,比《毁灭战士4》取消的问题还多。每个人似乎都忘记了我们曾经也取消过一款《毁灭战士》的游戏,理由几乎是完全一样的。”
至于B社故意让Human Head工作室错过最后期限的传闻,Hines回应道:“纯属无稽之谈。我简单的说:我不知道有什么可能更好的理由,让我们投了千百万美元去打造游戏,然后突然擅自决定,‘我们不想让我们的投入赚回钱来’。我们是发行商,我要支付钱给开发商。我们把所有的钱都投在这上面。”
Hines接着解释了当年把《掠食2》带向E3游戏展的花费,他说道,发行商跟自己已投资的钱说拜拜,也没看到任何回报,这是他从没听过的“最愚蠢的说法”。
至于企图强行收购的说法,Hines彻底否认。“我们没有任何真正的偏好去收购别人。我记得的在过去的5年里,我们还从没收购别家。我想Tango(Gameworks,《恶灵附身》开发商)是最后一次收购。”
《掠食2》虽然取消,不过我们却得到了全新IP《掠食》新作,玩家将置身太空空间站对抗各种可变形外星生物。《掠食》新作预计于2017年登陆PS4/Xbox One/PC平台。








