EA高管谈及全美最差公司称号 正努力做到玩家至上
amdancy
2016-09-03
近日,EA的CCO Peter Moore在接受IGN采访时再次谈到了这件事,表示“印象就是现实”。


在接受了这个事实后,EA做出考虑极大的努力去改变他们在公众中的形象和提升地位,EA的CCO谈到了公司的转型,正在努力去做一个玩家至上的公司。

“成为全美最差公司实在是太荒谬了。”Peter Moore说道,“不过或许我们可以退后一步,看看镜子,审视一下自己,看看我们是如何被看待的,然后来决定我们需要做些什么。”

“印象就是现实,所以如果有人觉得我们不是一个玩家至上的公司,那我们需要怎样才能改变呢?”


首先,Moore成立了一个专门的委员会,去阅读reddit和neogaf上的帖子,来看看玩家对EA的评价是不是正确的,随后,Moore承认了他们确实在有些地方做的是错的,但他并没有仔细说明到底EA还能在哪些方面做得更好。

其次,要努力成为一个玩家至上的公司还要做的就是,和其他有过类似经历的公司,例如销售公司多多交流,在这一过程中,EA学到了很多,关于自己的公司和在公众中的印象。

“事实上,在今天,今天早上的会议上,这个问题还一直在被提到,我们需要做什么?什么时候做?做这些需要什么样的经验?另外一些人会说,这都是玩家至上的么?在这个时候我们会停下来思考,这无关收入也无关利益,这和要把玩家放到EA所做的一切事情的中心相关。”


在经历了一段时间的“玩家至上”模式后,EA的股价在去年夏天迎来了史上最高的一次,高层对此表示这将会是循序渐进的。EA在未来仍会坚持“玩家第一”的信念,并且为此做出更多,例如提供更多的BETA测试让玩家体验游戏,必要的时候延期游戏为了保证质量。

在蝉联了两次“全美最差公司”的经历后,EA从中学到了不少东西,无论是对待玩家、开发游戏还是公司管理上,或许这也就是所谓的因祸得福吧。

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